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ZBrush

Maxon 发布 ZBrush 2023
近日,Maxon宣布发布3D设计师们期待已久的ZBrush 2023,主要是增强并且更新了工作流程,使3D艺术家可以直接在ZBrush中创建高质量的渲染。
2025-02-08 16:04:25

Lumion 2023 更新来啦
近日,软件开发商 Act-3D 宣布发布 Lumion 2023,这次新增了许多功能 ,包括光线追踪、完整的 PBR 工作流等等。
2023-03-21 13:05:12
Houdini

如何用Houdini模拟超级真实的飓风屋顶效果?
今天关于Houdini模拟超级真实的飓风屋顶效果的教程中,是源于一位名叫JJ Sun的艺术家。整个项目的过程和方法。非常用心。飓风模拟的重点项目。该项目的主要目标是在六周内根据真实的飓风场景尽可能准确地重建现场。
2023-11-29 10:36:29
测试测试角标长度最大

如何通过3d Max和UE5.1来创建古典风的宴会大厅?
创建古典风的宴会大厅时,这个项目中包含了很多的场景和灯光效果,操作起来确实是比较费时的一个项目,但是完成的结果,确实是意想不到的效果展现。今天分享的这个项目流程,是源于国内的一个朋友的制作 。是一个有着Nanite和Lumen的大型古典宴会厅。
2023-11-29 10:21:10
行业资讯行业资讯行业

渲云影视D5云渲染上线,破除门槛轻“装”创作
重磅官宣:由国内团队研发的中国首款支持实时光线追踪的渲染器——D5,渲云已get官方授权,正式开启支持D5云渲染时代!行业内的小伙伴对D5一定不陌生,即使渲染器界内卷不断,D5作为一款国产渲染器也凭借硬核实力占据一席之地。
2023-11-29 10:23:45

拖拽式绑定工具发布,Maya绑定轻松解决!
Maya的绑定和动画工具仍然是市场上最好的软件。只要你想要制作电影级别或流畅的动画,你就不能没有它。即使是动作捕捉的数据也需要修改回Maya,这是毫无疑问的。
2023-03-08 11:56:29

Unity 更新肌肉模拟插件 Ziva VFX 2.1版
近日 Unity 对软组织模拟插件 Ziva VFX 进行了版本更新,增加了一种检测组织层之间碰撞的新方法以及新的组织刚度和衰减控制,以提高插件生成的模拟质量。
2023-03-07 14:24:07

通过Blender+SP如何创建武士棋角色呢?
关于今天分享创建武士棋角色流程是来自一位法国的3D艺术家,名叫Aymeric Rondol完成的制作教程,使用的blender+SP流程,Blender是一款多功能的工具,它适用于各种程序项目。
2023-03-06 13:58:14

Trimble 发布 SketchUp 2023
最近,Trimble 发布了 SketchUp 2023,这是其建筑建模软件的最新版本,娱乐艺术家使用它来粗略地绘制硬表面资产,本次更新迭代改进了建模工作流程、添加了新的统一翻转工具、并添加了对引用DWG格式CAD文件的支持等功能。
2023-03-02 11:21:22

使用3DSMAX进行渲染高分辨率图像的操作方法
一般情况下,使用3ds MAX进行渲染高分辨率图像时,可能都会遇到一个问题弹窗:尝试渲染高分辨率图像时收到错误消息。提供的解决方法如下:可以用3ds Max渲染的最高分辨率图像受到系统配置的限制,并将根据您的场景要求而变化。
2023-03-01 11:40:15
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