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通过Blender+SP如何创建武士棋角色呢?
关于今天分享创建武士棋角色流程是来自一位法国的3D艺术家,名叫Aymeric Rondol完成的制作教程,使用的blender+SP流程,Blender是一款多功能的工具,它适用于各种程序项目。
2023-03-06 13:58:14

Blender渲染器之争:Cycles vs Eevee 哪个更好用?
Blender 在实际应用中主要有两款渲染器可供选择:Eevee 和 Cycles。Eevee 偏视频动画渲染,Cycles 是静帧的写实渲染。
2023-02-17 11:15:44

轻松几步操作,就可搞定Blender法线烘焙吗?
Blender这款软件操作起来,对于法线烘焙来说,大多数人都觉得很麻烦,操作中总是碰到各类问题,不知如何解决?今天小编来和大家分享下,如何几步操作,就能搞定Blender法线烘焙。该怎么操作呢?
2022-12-28 11:40:43

使用Blender如何制作出吉卜力风格水波纹?
随着风格不同,制作的方法也是不同的,自然,有些朋友喜欢的风格也存在着大大的不同,今天说到的风格是吉卜力风格水波纹制作,小编看到有网友提问这类水波纹制作时遇到的问题,于是,今天整理这篇内容就是关于Blender如何制作出吉卜力风格水波纹?
2022-12-14 11:58:46

Blender 3.4 版本中最重要的5个功能更新
Blender 最新版本 Blender 3.4 发布,新功能包括用于在 Cycles 中更快渲染的路径引导、在 Sculpt 模式下工作时的新自动遮罩选项,以及对稳步发展的几何节点系统的最新更新。
2022-12-08 17:27:08

Blender宣布启动动画2025项目!未来它的动画工具会首推吗?
最近,Blender基金会宣布了“动画2025”(一个新项目),其目标是在三年内逐步改进和增强Blender的绑定和动画工具。该计划旨在为动画师提供一套强大的工具。计划从2023年1月1日开始,一直持续到2025年底。在这个过程中,新的功能将被纳入到软件中。
2022-12-05 11:04:26

Blender更新动态又要来了,是基于节点模拟架构的公开
今天说到的真是大家期待已久的,Blender是基于节点模拟架构公开的,这是一个新的实验分支。目前,这款框架是现有几何节点系统的扩展,以支持基于粒子的模拟,官方的发布是目前计划明年将其纳入Blender 3.5。
2022-11-30 11:40:35

使用Blender渲染时,怎样渲染场景的深度通道图像呢?
Blender这款软件的涉及人群在国内市场来看,越来越受大众所使用的一款软件,功能强大的同时,操作问题自然也会常有,小编看到有网友提问关于Blender渲染时,怎样渲染场景的深度通道图像?
2022-11-09 15:38:59

在 Blender 软件中如何包裹对象
Blender 软件中有很多的修改器,它们可以帮助设计师们更加快捷地实现某些渲染效果,今天我们将向您展示如何使用 Shrinkwrap 修改器在 Blender 软件中实现包裹一个或多个对象的效果。
2022-10-26 17:12:50

Blender这款写实水滴模拟生成器您用了吗?
Blender这款软件的功能,真的是你有多敢想,它就能有展示出奇特的效果,今天来聊一聊这款写实水滴模拟生成器。有了解的朋友肯定都知道Blender这款写实水滴模拟生成器的作用了,但是不了解的朋友可以看过来,看看是有多神奇呢!
2022-10-25 14:05:04
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