3月10日渲云效果图版正式启用核小时计费

大家一直比较关心的渲云效果图版计费体系调整,终于有了定论。经过慎重考虑,渲云团队做出如下重大决定:2017年 3曰10日起,渲云效果图版将正式启用核小时计费,并取消预估价格,采用先渲染后付费的扣费方式。


渲云自2012年上线以来,一直崇尚“简单、智能、极致“的产品理念,致力于为用户谋求绝佳的用户体验,不断引领云渲染产品的发展方向,收获了一路相伴成长的忠实用户。


其中 [价格预估] 是渲云独创的功能,能够让用户在提交渲染任务前知晓渲染花费,该功能一直深受用户喜爱,渲云也在精准预估价格方面投入很多研发精力(释义:预估价格是系统将需提交渲染的文件参数与历史已完成渲染文件参数大数据进行比对,预判渲染核小时得出的价格。)


但由于系统受部分极端参数文件的影响,导致部分用户文件预估费用异常,影响了预估价格的稳定性,为保证所有用户都能享受到优惠后的价格,排除价格异常的风险,渲云进行了此次计费策略调整。同时,VIP会员福利制度也有所调整,两相协作,优惠直享。


2017渲云效果图版正式采用核小时计费



渲染计费方式:核小时


核小时计费的价格模式想必渲染用户并不陌生,受渲染核数、渲染时间等因素影响,渲染核数越多,速度越快,用时越短,反之则反。渲云在渲染页面设置了三种渲染模式可供选择(经济/加速/极速),不同模式对应的渲染核数不同,用以满足不同客户的渲染需求。另外,渲云已与亚马逊AWS、阿里云等国际知名云平台达成战略合作,实现海量节点拓展,可提供全球性极速渲染服务,轻松完成大负荷的渲染量。


由于新价格体系——核小时计费是先渲染后收费,若用户出现欠费情况,将不能收到渲染成图并无法提交新的渲染任务,请尽快补足欠款以免影响到您的工作进度。


自助渲染费用预估


取消原插件面板上的渲染费用预估一栏,用户可在价格页面通过填写本地电脑配置和单帧渲染时间,进行渲染价格及渲染时间的预估,这两项预估数据仅供参考,以最终任务时间及渲染扣费为准。



自助渲染费用预估


在不止一条路上尝试,总想给大家更好的,更快的渲染速度、更稳定更低的价格,所以走出了这一步,2017开年第一个大动作,我们重新定义了价格。变革的路上多有艰难险阻,但从未放下“优于自己”的行动力,还有很多惊喜跟你一起分享,久违了,小伙伴。


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