CG Magic插件中的11个宝藏灯光功能

在3ds Max中,灯光设置是每个设计师都逃不过的作图步骤之一,它在整个项目创建过程中起着至关重要的作用,直接影响着作品最后呈现的视觉效果,所以它耗费时间也会相对的长一些。


为了缩短灯光配置所需时间,CG MAGIC贴心推出之前介绍的HDR系统在内11项「灯光」功能,提升工作效率,让用户体验更细腻渲染效果的功能。


下面就来认识一下这些宝藏功能吧!



1. 开关灯功能


开关灯功能


该功能可以打开/关闭当前选择的或者全场景的灯光、灯光阴影和灯光存储发光贴图。


这里有一个小tip需要注意一下哈,开阴影时会自动检测当前阴影类型,如非当前渲染器阴影则会切换为当前渲染器阴影类型。



2. 灯光细分功能


灯光细分功能


该功能可以修改当前选择的灯光或者全场景灯光、阴影细分。



3. 钳制灯光功能


钳制灯光功能


该功能将选定的灯光/阴影细分或者全场景灯光/阴影细分修改为指定区间。


需要注意的是,这里的区间值只处理小于与大于指定的值,在区间范围内的参数不做修改。



4. 灯光颜色功能


灯光颜色功能


可在轮盘中选择指定的颜色赋予选择的灯光,并且还支持在常用配置中配置常用色。



5. 灯光色温功能


灯光色温功能


可在色温图中提取色温赋予选择的灯光,同时也可以在预设中选择推荐的灯光色温,以及在拓展配置中选择Max色温类型与VRay色温类型。



6. 灯泡功能


灯泡功能


支持按组、物体、整体、元素创建灯泡,实现一键生成球光。如果选择下方的折叠选项:使用Max泛光灯,则是把灯光设置为Max光度学。



7. 灯光操作功能


灯光操作功能


可以将指定的光与选择的灯光进行关联,大大加快渲染速度;同时还支持将选择的VRay灯光、Corona灯光相互转换,或者将IES灯光转换为VRayIES、CoronaIES。



8. 光晕功能


光晕功能


在指定目标灯光上生成光晕。



9. 阳光系统功能


阳光系统功能


支持以可视化实时调整太阳角度方向。



10. 灯光排除功能


灯光排除功能


可快速对指定的灯光,进行物体排除操作。



11  灯光列表功能


灯光列表功能


快速打开Max,VRay与Corona灯光列表。



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