如何制作毛发动态效果

众所周知,毛发的建模渲染是3D设计中比较难的一个课题,今天给大家分享的是通过3DMax Ornatrix 毛发插件导入 UE Groom毛发动态效果的详细教程。





1、使用Ornatrix 毛发插件生成毛发






2、添加编辑器Clump 和Frizz






3、导出格式:Ornatrix  Alembic(.abc)




4、导入到虚幻引擎,注意毛发的路径不要有中文,缩放Y要-1,不然毛发是反的;




5、选择Groom毛发,有机生成毛发绑定,选择球的骨骼模型






6、把球拖入场景:点击添加找到Groom毛发,加载刚刚导入的毛发和毛发绑定资源




7、选择毛发修改宽度和密度




8、开启物理,启用模拟 、修改弯曲阻尼和弯曲硬度




9、选择球体,添加动画资源






10、播放动画,动态毛发效果就做好了。


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