瓦楞纸的材质渲染

本次主要讲一下瓦楞纸的材质渲染


感谢网友的爱戴,在此小白我就充当大脸出一次瓦楞纸的教程了。哟哟!

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一,瓦楞纸的特征


土黄色,有独特的纸张形状及它自身的粗糙纹理

从网上找张能表现瓦楞纸特征的图片(作为渲染用的基本贴图)


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把渲染的物体(猫抓窝+场景)找好就可以渲染了


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塑料

上来就是乌漆嘛黑什么玩意,这样不行,先给个基色漫反射(土黄)再打开材质图调节材质


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映射类型和纹理大小调节好后,感觉颜色不够土那就加上一个色彩调整,表面高光把握不好就直接贴图链接高光。


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此时表面不够真实,瓦楞纸表面的特征凹凸明显那就加上链接凹凸材质(没图也懒得找图,就那还是这张贴图吧,可以把贴图色彩调整成黑白调整一下明暗对比更加明显一点懒,就不加了)


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凹凸要更明显真实一点那就直接链接移位材质


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总体材质颜色凹凸特征做出来了


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二,瓦楞纸表面的上下夹纸板


塑料

纸板,颜色土黄中带点中黄有横向凹凸纹理(懒,那就直接找网图作为贴图好了)


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还是塑料+贴图+颜色调整


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调节映射类型+材质图的高光和凹凸(跟上述一的做法相似,材质到这一步已经接近夹纸板了,那移位材质就不加了)


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表面印刷处理(先把贴图找好,本图我用ps画,没懒)


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塑料材质+贴图链接高光和凹凸


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贴图链接漫反射(调好映射类型和贴图大小+色彩调整链接调整)


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高光不是很理想那就直接链接贴图的本身颜色


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总体材质相近


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三,整体效果调整协调


环境色调调整(从新调节地面颜色+着色)


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材质不协调再次调整参数(这里调整一下主物体的色彩贴图,以及主物体外的物件)


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再调节一下图像这边的参数,哦了,整体效果出来了。学渣献丑啦!


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备注:本文分享自产品俱乐部网站,作者:似瘾不醉心


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